문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아바타라(슈퍼로봇대전 UX) (문단 편집) == 기타 == 기체명의 모티브인 아바타라란 게임 등에서의 플레이어의 분신이라 할 수 있는 [[아바타]]의 어원이지만, 원래는 힌두교의 삼주신의 하나 비슈누가 가진 10의 화신을 칭한다(11이상 존재하기도 하지만) 화신이란 개념은 여러 시간축과 세계관에 존재하는 위인과 토착신을 그 존재는 "화신의 하나다" 라고 받아들여 신봉확대하기 위한 것이라 생각된다.(부처까지도 포함된다.) 또한 10의 분신중 하나에 칼키라는 존재가 있으며 "영원", "시간", "오물의 파괴" 를 의미하는 이름으로 칼리 유가의 종언에서 모든 악을 파괴하는 구세주. 이걸 생각해보면 여러 영웅들을 하나의 장소로 모아 영원의 시간의 끝에서 오물=사악한 신을 쓰러트려 칼리 유가로부터 사람을 지키는 의지와 바램이 이 기체에 주어졌을것이라 생각된다. 디자인과 퀸 만사 및 건담UC의 [[크샤트리야]]와 비슷한 느낌을 주는데, 크샤트리야는 고대 인도의 바라몬 종교사회에 있어서 왕족/무인계급이란 의미고 아바타라의 하나인 파라쥬라마는 그 크샤트리야로부터 인간들과 신을 지키는 존재라는걸 생각하면 의식해서 디자인했을 가능성도 부정할 수 없다. 기체 디자인은 다른 사람이지만 기사같은 분위기와 탑승자의 캐릭터 디자이너 때문에 [[마르그리트 피스텔|모 누님기사]][[펄네일|의 기체]]를 떠올리는 경우도 목격되고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기